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香肠派对2018网易游戏《第五人格》音(🕗)乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🤴)多个(🈳)“听觉子”,以周期(qi)性活动(dong)音乐培养听(ting)觉期望。 同时(👵),游戏音乐相信(🐅)玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传(🌧)唱度”,敢于走(👨)相对小(🎷)众的音乐路线以(🥥)保持强风格(🏄)化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。