卫幽IP属地:河南·南阳 发布于2分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的(de)组成部分之一,需要依托不(🥍)同的需求类型做出相应(ying)的风格探索(🐟),《第五人格》对此进行了大量(💡)尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子(📥)”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音(🔤)乐相信玩家(🔛)的音乐审美“自(🐡)适应(📚)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的(🌟)音乐路(🧒)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格(🏿)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。