诡判IP属地:四川·自贡 发布于23分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(🦉)负责人(ren)王景(🤕)飞指(🖍)出,游戏音乐(🐹)作为项目听(ting)觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托(🍏)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🔠)望。 同时,游戏音乐相信(🎢)玩家的(🈵)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风(🦆)格化和差(💦)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的(de)创造力和(he)产出品质。