上田慎一郎IP属地:江西·上饶 发布于10分钟前
同时,游戏音乐也(ye)在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更(geng)多是满足游戏(xi)场(chang)景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响(👐)力已经突破到更广(guang)泛的(🛅)用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清(🌴)晰的认知,游戏(📊)音(👀)乐也因此被(bei)贴上了‘低(di)廉’的标(🔬)签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他(🍜)们对(dui)音(yin)乐的(de)品质,提(❕)出了更高的需求,我们也在陪(🔽)用户一起成长。