熏小果IP属地:湖北 发布于35分钟前
同时,游戏音乐也(🐅)在(🦄)不断寻求“破圈”,寻(xun)求有更(geng)多的(🦇)听众,原来游戏音乐更多是满足(🧗)游戏场景需求等(deng)等,如今游戏音(🦆)乐凭(ping)借优异的品质,影响力已经突破到更广泛的用(yong)户圈层。 “游(you)戏音乐曾有过卷低(🤑)价的时代,由于当时游戏(xi)行业对音乐(le)质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴(tie)上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐(le)的品质,提出了更高的需求(🙆),我们也在陪用(🐅)户一起成长。