刀与猫IP属地:贵州·遵义 发布于23分钟前
岁岁年年我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语(🌥)言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不(🎙)同(👊)(tong)。 用文创讲故事,考(🖌)验(yan)的是设计师文(wen)化理解的能力(😋)。 以(⌚)赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要(yao)承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计(🍹)前用心学(xue)习,深入文化宝(bao)库,寻找(🍤)设计(🔰)灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文(😁)创产品,我们向资(zi)深学者请(🤖)教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(🌤)家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴(yun)含的中(🏣)华(🔩)文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创(chuang)主题,就有了讲述故事的(⬜)思路。 通常来(🎸)说,讲述什么样的(🚿)故(gu)事,决定受(shou)众会从产品中感受到(dao)什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自(zi)己展示给世界,那(🧢)么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态(tai)更加自信平(ping)和,好像与老朋友围炉闲叙(xu),娓娓道来。