孟大人IP属地:山东·济南 发布于47分钟前
蜕变(⛩):从被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的(de)高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(🗃)开始从“幕后”走到“台(🛅)前”,游戏音(yin)乐也不再(😨)只是一段段承载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(🚐)托,成为全球多元文(🚆)化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了(le)游戏音(🔯)乐从‘音频配角’(✌)到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’(🈚)。 游戏音乐(🥍)产(👑)业的‘蝶变’离不开游(you)戏音乐对内容品质的追求、产业赋(🚍)(fu)能的(de)探索以及多(👏)(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(📧)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交(jiao)流的日益频繁,游戏音乐也(🚼)将在跨文化(🌞)传播(😵)(bo)中发挥更加重要的(de)作用。 通过对(🍡)产业化、商业化(✊)(hua)的持续探索,游戏(xi)音乐也正经历着从被“听见”到被“看(🤱)见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合(he)、产(chan)业赋能的最佳注(🛷)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律(lv)动,而(🕣)是成为多元文(wen)化交流的重要平(📀)台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏(😒)音乐能够(🌬)(gou)继续行稳产业化、商业化的探索步(👽)伐,发(fa)挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区(💺)的资(😽)(zi)源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动(🏳)游戏产业高质量发展(🍤),助力游戏音乐迸发新动(dong)能。