陌上无刀IP属地:西藏·那曲 发布于10分钟前
归零地蜕变:从被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声韵律动,而(er)是逐渐(jian)成为承载(zai)文化内涵、跨界融合的重要依托(tuo),成为(🌿)全球多元文(📨)化平(ping)等对话、交流的窗口。 “作为数(🎹)字艺术产业发展变革的亲历(💖)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(zhuan)变(bian),从小众圈(🥝)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(rong)品(💾)质的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不(🧐)断进步,如(👍)虚拟现实、人工智能等新兴技术(🐇)的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(sui)着全球游戏(xi)市场的(de)不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨(🕜)文化传播中发挥(hui)更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商业化的持(chi)续探索,游戏音乐也正经(jing)历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业(🅾)变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态(🆕),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(➕)音乐(🎽)的文化属性正不断凸显(🥨),不(🗒)再只是一段段声韵律(😵)动,而是成为多元文化交流的重要平台之(👦)一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含的海纳(💝)百川(🏕)、(🔸)兼容并蓄(💣)的精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(🥘)续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(fu)音乐街区的资源(📵)优势,将(🔽)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(chuang)意相融,潮流(🕟)文化与市井烟(📠)火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(🧤)动游戏产业(🎇)高质量发展,助力(😚)游戏音乐迸发新动(🐭)能。